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[RubatoLAB] 2024년 Rubato LAB 랩원 모집!

우리는 음악을 생성합니다. 음악을 만드는 다양한 방법을 연구합니다. 안녕하세요. 2023년 활동을 마치고 휴식기 중인 루바토랩입니다. 이제 2024년 모집을 준비하고 있습니다. 루바토랩은 음악을 좋아하는 분들이 음악 기술에 관한 궁금증을 풀기 위해 처음 시작되었고, 이후 다양한 음악 기술 연구와 미디어아트 전시를 진행했습니다. (전시들은 맨 아래쪽에서 참고해주세요!) 2024년에도 다양한 활동을 이어가기 위해서 랩원을 모집합니다! 아래 내용을 참고해주세요. 2024년 Rubato LAB 활동 계획 메인 연구 MusigGen, Stable Audio Tools을 이용한 Stable Audio Fine-tuning 및 Audio-Text 데이터셋 구성, AI Model을 이용한 음원 제작, 꾸준히 모델 관련..

[컴퓨터 음악 Computer Music] 컴퓨터로 음악을 다루는 방법 - 1

COCRE 1기 회원으로서 작성한 글입니다. COCRE! COCRE가 궁금하다면! 클릭! 0. 컴퓨터와 음악 오늘날 우리는 음악을 들을 때 대부분 컴퓨터를 이용해서 듣습니다. 여기서 '컴퓨터' 라는 것은 PC, 노트북, 스마트폰 등을 포함한 전자 기기를 의미합니다. 하지만 원래 음악은 소리의 성질을 가지고 있는 연속적인 데이터입니다. 자 여기서 문제가 발생합니다. 음악과 소리는 연속적인 데이터이지만, 컴퓨터는 연속적인 데이터를 표현하지 못합니다. 모든 데이터를 이산적으로 처리하죠. 아래 그림을 한 번 봅시다. 연속적이란 것은 데이터가 연결되어 있다는 것이고, 이산적이라는 것은 데이터가 연속적이지 않고 분리되어 있다고 볼 수 있습니다. 여기서 소리, 음악 같은 데이터들은 파동의 형태이기 때문에 연속적인 데..

Music Tech 2022.01.30
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